문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 폭룡 레오노르 (문단 편집) == 평가 및 운영법 == 버티기와 근접 전투에 최적화된 탱커이다. 대신 돌파력이 취약하다. 적진에 진입해 깽판치는 스타일의 탱커 플레이는 사실상 불가능하고, 대신 앞선에서 버티며 적의 딜로스를 만들고 '''아군의 지원을 기다리는''' 방식으로 플레이 하게 된다. 적이 붙었을 때 철벽태세와 투창, 철벽태세가 다 떨어졌으면 평타와 심판, 그마저도 여의찮으면 용격, 용격도 없으면 몸빵과 방어킷으로 버티는 식으로 적 딜러들의 딜로스를 유도하는 버티기형 탱킹이 가능하다. 투창을 시전한 뒤, 돌격창으로 침투하여 광역 다운을 유발하는 것이 핵심이다. 그 이후 아군의 지원으로 싹쓸이도 가능하고, 여차하면 용격을 발동해서 적의 딜로스와 광역 딜링을 행할 수도 있다. 모든 스킬에 다운 판정이 있고 범위가 출중하며 한 대 맞추면 온갖 스킬을 돌려가며 팰 수 있다. 게다가 기본적으로 깡슈아 방패를 손쉽게 들 수 있다. 대신 돌파력이 매우 매우 약하다. 근접전 상황이 잘 안 나오지만, 근접전 상황만 나온다면 매우 강력한 전투력을 발휘한다. 달리 말해서 휴톤이 붙어도 밀리지 않는 근접전 특화 캐릭터이며, 한 명의 탱커로서 적이 누구든 근접전을 유도하는 것이 핵심이다. 난이도는 딱히 어렵지 않은 편. 투창과 용격을 적극 활용한다는 마음가짐만 가져도 꽤 위협적인 탱커가 될 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기